PhysicsEditor2.0.2





PhysicsEditor是一个用于为2D物理引擎创建复杂碰撞形状的可视化编辑器。它旨在简化为精灵的视觉内容定义匹配形状的任务,从而更容易将精确的物理效果集成到游戏中。界面直观,允许用户加载图片、调整轮廓,并快速导出生成的形状。
PhysicsEditor支持多种物理引擎,包括 Box2D、Chipmunk 和 Cocos2d。用户可以选择适合其引擎和工作流程的输出格式,确保在游戏开发项目中顺利集成。它还允许对形状凹度和顶点减少等参数进行精细调整。
PhysicsEditor包括基于图像Alpha透明度的自动形状追踪。这使得精确、快速地检测精灵边界成为可能,减少了手动调整的需求。形状预览功能可以在导出前轻松测试和优化碰撞效果。
它可在Windows和macOS上运行,跨平台提供一致的体验。凭借脚本支持和批量处理功能,开发者可以更高效地处理大型精灵集合。PhysicsEditor有助于简化物理设置,在游戏开发过程中节省时间和精力。
主要功能:
该程序可提供其他语言版本。
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许可证:
免费试用
要求:
Windows XP/ Vista/ Windows 7/ Windows 8/ Windows 10/ Windows 11
语言:
Multi-languages
尺寸:
19.24 MB
出版商:
已更新:
Jul 4, 2025
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